lunes, 29 de abril de 2013

Reloj de bolsillo

Bueno, ahí va un avance de como va quedando el reloj ya con alguna textura incluida, el relieve está hecho con mapa de normales ya que lo intenté con displacement y los tiempos de render se disparaban muchísimo, como el mapa de bump a secas no me terminaba de convencer decidí tirar por los normal maps, el resultado, aunque no es tan impactante como un mapa de desplazamiento o un dibujado en zbrush (asignatura que tengo aún pendiente).





















Por supuesto el proyecto aun no tiene post producción y ando todavía con el tema de los colores, pero va avanzando la cosa.




martes, 2 de abril de 2013

Reloj de Bolsillo


Como siempre, ando con varios proyectos abiertos y no termino ninguno jejejeje, pero es que la idea de crear un reloj de bolsillo con maquinaria a la vista me vino hace poco y no me pude resistir ha intentar hacer algo.
La maquinaria es inventada, no es funcional (creo jajajaja) y está basada en varias referencias buscando un poco la esencia de como debería de ser una maquinaria compleja dentro de un reloj.

Las puertas superiores serán transparentes para dejar ver el interior.














Espero poder ir avanzandolo dentro de poco.