lunes, 10 de mayo de 2010

Reloj de Muñeca

Otra actualización mas!, esto se acerca ya al final del proyecto, quiero cambiarle un par de texturas e intentar conseguir un encuadre bueno. La pluma la hice en un momento para hacer de acompañante al reloj.



















Actualizo esta entrada ya que este es el primer proyecto de todos los que tenía abiertos que me he propuesto terminar, de hecho... me he dado cuenta de que era del 2004, como pasa el tiempo!! Ahora que lo he vuelto a abordar y lo he estado mirando... veo muchisimos fallos en el wire, cosas que ahora ni se me ocurriria hacer... pero bueno, en eso consiste el aprendizaje y la experiencia verdad? en ir puliendo tu técnica, después de volver a retomar este proyecto me he visto un poco maestro y alumno a la vez, ya que me he corregido a mi mismo y he aprendido de los errores pasados, se que aun me queda mucho por aprender... pero paso a paso se hace el camino.

He pulido un poco el wire (no esta perfecto y le veo muchos fallos, pero aun asi no lo he modificado del todo porque quiero mantener el espiritú del trabajo y del momento en el que se inició) En cuanto a la  iluminación y motor de render, esto lo he cambiado del todo, he pasado del Lightracer de Max a Vray, creo que la diferencia salta a la vista, os dejo unos avances y espero poder mostrar el trabajo completo dentro de poco:






















































Como me he lanzado voy a aprovechar a poner mas trabajos a medias (WIP) de esos que quiero terminar de una vez.
Reloj de pulsera basado en un modelo real (que por desgracia ahora ya no tengo) pero que intentaré continuar con alguna que otra referencia externa, hecho en 3D Studio Max y renderizado con Light Tracer.