sábado, 7 de septiembre de 2013

Desenfoques con camara de Vray.

Hacia mucho que no posteaba nada, he estado estudiando un curso de verano de Vray y he vuelto con un conocimiento mas profundo de la mecánica interna de este motor de render.

Realizando pruebas he decidido crear un pequeño vídeo que muestra el efecto de desenfoque que se puede conseguir con la cámara de Vray.

Una Vraycam simula en todos los aspectos a una cámara reflex real, puedes ajustar la velocidad de obturación, la apertura del diafragma (f), la sensibilidad ISO... y, al igual que con una cámara de verdad, tocar estos parámetros afecta a la imagen y se pueden conseguir los mismos efectos que en fotografía, en este vídeo muestro como, tocando la apertura del diafragma (f) y la velocidad de obturación, se puede conseguir un efecto de desenfoque selectivo.

Este vídeo consta de los siguientes pasos:

1) - Enfoque al primer cubo con (f=8) y velocidad de obturación baja, con estos parámetros ambos cubos están definidos.

2) - Enfoque al primer cubo con (f=1) y velocidad de obturación alta, con estos parámetros el primer cubo aparece nítido y el segundo desenfocado.

3) - Enfoque al segundo cubo con (f=1) y velocidad de obturación alta, con estos parámetros el primer cubo aparece desenfocado y el segundo nítido.

4) - Vuelta al paso 2
5) - Vuelta al paso 1

Tocar la velocidad de obturación regula la entrada de luz dependiendo de apertura del diafragma.


Al ser el primer vídeo que hago de esta clase aun no he conseguido regular bien la entrada de luz por lo que en algunos momentos la escena se oscurece. La calidad del render es baja para que el vídeo se hiciera rápido, aun así es suficiente para mostrar lo que interesa.

Como el vídeo está muy comprimido aquí, dejo el enlace a su ubicación en youtube que allí se ve mejor.

http://youtu.be/WRJWXAP-MoI