lunes, 14 de junio de 2010

Estancia Espacial

Bueno, estos dos últimos findes he estado trabajando en un pequeño proyectillo que se me ocurrió de repente, y quería terminar pronto, se trata de una especie de habitación circular tipo nave espacial, quería hacer algo limpio, sin muchos adornos, y quería usar el material autoiluminado de Vray, que creo que queda genial.

El modelado y el texturizado es muy basico y la iluminación también, no quería nada complicado, pero que resultase vistoso.

Este es el resultado después de haberlo pasado un poco por photoshop, con el tiempo haré algunos cambios, pero basicamente es esto:

lunes, 10 de mayo de 2010

Reloj de Muñeca

Otra actualización mas!, esto se acerca ya al final del proyecto, quiero cambiarle un par de texturas e intentar conseguir un encuadre bueno. La pluma la hice en un momento para hacer de acompañante al reloj.



















Actualizo esta entrada ya que este es el primer proyecto de todos los que tenía abiertos que me he propuesto terminar, de hecho... me he dado cuenta de que era del 2004, como pasa el tiempo!! Ahora que lo he vuelto a abordar y lo he estado mirando... veo muchisimos fallos en el wire, cosas que ahora ni se me ocurriria hacer... pero bueno, en eso consiste el aprendizaje y la experiencia verdad? en ir puliendo tu técnica, después de volver a retomar este proyecto me he visto un poco maestro y alumno a la vez, ya que me he corregido a mi mismo y he aprendido de los errores pasados, se que aun me queda mucho por aprender... pero paso a paso se hace el camino.

He pulido un poco el wire (no esta perfecto y le veo muchos fallos, pero aun asi no lo he modificado del todo porque quiero mantener el espiritú del trabajo y del momento en el que se inició) En cuanto a la  iluminación y motor de render, esto lo he cambiado del todo, he pasado del Lightracer de Max a Vray, creo que la diferencia salta a la vista, os dejo unos avances y espero poder mostrar el trabajo completo dentro de poco:






















































Como me he lanzado voy a aprovechar a poner mas trabajos a medias (WIP) de esos que quiero terminar de una vez.
Reloj de pulsera basado en un modelo real (que por desgracia ahora ya no tengo) pero que intentaré continuar con alguna que otra referencia externa, hecho en 3D Studio Max y renderizado con Light Tracer.


jueves, 29 de abril de 2010

Disquete de 3 y 1/2

Que tiempos aquellos.... como homenaje (y ejercicio) me propuse modelar uno, creo que me quedo bastante bien.

Hecho en 3D Studio max y renderizado con Light Tracer.

















Nissan 350 Z

Entre tanto trabajo sin terminar, también tengo proyectos acabados de forma satisfactoria (no todo va a ser empezar sin acabar)
Nissan 350 Z modelado en 3D Studio Max y renderizado con Mental Ray.

Modelado At - St

Bueno, aprovecho que estoy organizando un poco los proyectos que tengo abiertos para ir subiendo unos cuantos WIP de esos que haces y vas dejando vas dejando..... y que quiero recuperar, este en concreto es un andador AT-ST de las películas de Star Wars, modelado con 3D Studio Max y renderizado sin texturas con Light Tracer, ahí os lo dejo...

































jueves, 25 de febrero de 2010

Diseño Infoarquitectura

Bueno, después de una temporada con el blog parado, voy a intentar seguír haciendo entradas e ir mostrando los proyectos que me van saliendo.

Este en concreto es un trabajo de remodelación externa de un chalet, hecho en 3D Max y renderizado con Vray.