Es el primer proyecto donde he metido mas tiempo en postproducción en Photoshop, sacando previamente los distintos renders desde max y componiéndolos después.
Los pases han sido los siguientes:
Ambient Oclusion
Specular
Zdepth
Render en crudo
Render final
En fin, he quedado bastante satisfecho del trabajo, he aprendido muchísimo de posrproducción y materiales de Vray y doy por finalizado el proyecto! ;-)
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